まぁ、いろいろな人がすでに考察していると思いますが。
いつも通り(と言っても不定期ですが)、リストからピックアップしました。つれづれと自分の考えを書いていきます。後半は後で書きます
本音は、牛尾さんデッキが作りたいですw
《ビッグ・ピース・ゴーレム》
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻2100/守 0
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
《サイバー・ドラゴン》みたいなカードですが、残念ながら通常召喚扱い。
基本的に攻撃力の低い【岩石族】デッキには良いカードですね。ガイアプレートと合わせて
「岩石族ビート」なんて出来そうですね。
それでも僕は《疾風の暗黒騎士ガイア》の方が好きです。
《ダーク・リゾネーター》
チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守 300
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
戦闘破壊されにくいチューナーは良いですね。それに《キラー・トマト》《クリッター》で
サーチができますし、サーチしない場合はそれらと☆6〜7のシンクロ召喚ができます。
また、このカードを入れると、闇属性が多めになるので、【シンクロ】デッキに
《ダーク・アームド・ドラゴン》を織り込むことも可能です。シンクロ召喚で上手く墓地調整できるといいですね。
《メンタルプロテクター》
効果モンスター
星3/光属性/サイキック族/攻 0/守2200
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
この時に500ライフポイント払えない場合はこのカードを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
サイキック族モンスター以外の攻撃力2000以下のモンスターは
攻撃宣言をする事ができない。
高い守備力を持ちながら、ロック効果を持つモンスター。サイキック族モンスターは攻撃できますが、
全般において攻撃力が低いので、ほぼ全種族の攻撃を封じることになります。
もともと守備力が高いので、場持ちが良いです。そのため、【帝】デッキでは生贄用員になり、さらに
事故が起きたときの壁にもなってくれます。また、このカードのために「帝」が攻撃できなくなるということは
ないので、本当に「帝」と相性の良いカードです。
《伊弉凪(イザナギ)》
効果モンスター
星6/風属性/天使族/攻2200/守1000
このカードは手札のスピリットモンスター1体をゲームから除外し、
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在するスピリットモンスターは
エンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。
まさかのスピリット強化。自分はスピリット大好きなので大歓喜です。
「スピリット」は特殊召喚できず、展開がしづらい性質があるので、こういう特殊召喚が
できるモンスターは貴重です。奇襲を楽しみましょう。
任意でスピリットモンスターを場に残す効果はあまり使わないかもしれません。
《金華猫(きんかびょう)》
スピリットモンスター
星1/闇属性/獣族/攻 400/守 200
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、
自分の墓地に存在するレベル1のモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、
この効果で特殊召喚したモンスターをゲームから除外する。
一見、使えなさそうなカードですが、特殊召喚する星1のモンスター効果を
考えると、とても良いカードです。
《D−HERO ディスクガイ》で2ドロー、《グレイブスクワーマー》で除去、
《モノマネ幻想師》で相手のモンスターと相殺、《ユベル》の蘇生など、いろいろと応用できます。
しかし、そのターン内でフィールドから離さないと除外されるので、注意が必要です。
《進化する人類》
装備魔法
自分のライフポイントが相手より下の場合、
装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。
自分のライフポイントが相手より上の場合、
装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。
なんというNHKスペシャル番組。
こちらのライフが相手より低い場合は、攻撃力が2400になるので、どんなモンスターに装備しても
戦闘に貢献できます。装備モンスターが闇属性ならば、《魔のデッキ破壊ウイルス》の生贄にも。
自分のライフポイントが相手より上の場合、攻撃力が1000になってしまいますが、《移り気な仕立て屋》で
装備対象を相手モンスターに移したりすると有効です。また、装備モンスターが闇属性ならば、《死のデッキ破壊ウイルス》の生贄にも
できますね。
《皆既日蝕(かいきにっしょく)の書(しょ)》
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て裏側守備表示にする。
このターンのエンドフェイズ時に相手フィールド上に
裏側守備表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にし、
その枚数分だけ相手はデッキからカードをドローする。
《月の書》のフィールド全体バージョンです。リバースモンスターの再利用が主な活用法でしょう。
相手フィールドにモンスターがいるとドローされて不利になりがちですが、戦闘破壊したり、手札に戻したりすれば
問題ありません。《バイサー・ショック》を打てたら気持ちいいでしょうね。
また、速攻魔法なので《聖なるバリア−ミラーフォース−》《ライトニングボルテックス》の完全回避や、相手モンスターの総攻撃を防いだりできます。
《ブロークン・ブロッカー》
通常罠
自分フィールド上に存在する攻撃力より守備力の高い守備表示モンスターが、
戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。
そのモンスターと同名モンスターを2体まで
自分のデッキから表側守備表示で特殊召喚する。
モンスターは限定されますが、《ジャイアントウイルス》と同等の効果が得られるカード。
条件を満たすリクルーターに対して発動すれば、モンスターを一気に3体並べることができます。生贄要因として使うのはもちろん、シンクロ召喚のための星合わせもできますね。
また、「他の同名カードによって効果を得るモンスター」にも有効。以外に守備範囲広いですね。
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